Membuat karakter Monster university

monster university modeling technique

Senang saya bisa hadir lebih cepat kali ini dengan menghadirkan tutorial baru. Kali ini saya menghadirkan tutorial teknik modeling karakter sederhana. Saya katakan sederhana karena menurut saya karakter Mike yang ada di film Monster university adalah contoh desain karakter yang realtif sederhana untuk berlatih. Lihat saja, tidak ada telinga, hidung, bahkan mata juga cuma ada satu.  Anggota badan lainnya juga sangat simpel untu dibuat. Sehingga untuk tutorial kali ini saya coba menyajikan teknik modeling karakter Mike dengan metode low poly. Low poly disini maksudnya jumlah segment/polygon yang sedikit sehingga masih mudah untuk digunakan sebagai pembelajaran.

Continue reading

Teksturing ikan hiu

blender shark texturing

Melanjutkan tutorial modeling ikan hiu, disini saya akan teruskan dengan tutorial teknik teksturing ikan hiu. Pada dasarnya dalam melakukan teksturing ini saya menggunakan UV unwrap yang sebelumnya kita lakukan metode pembuatan pola objek terlebih dahulu atau yang biasa disebut dengan mark seam. Seperti halnya membuat pola pakaian, maka disini juga kita harus bisa menentukan bagian mana saja yang akan dipotong untuk pola unwrap. Setelah dilakukan metode mark seam tadi, selanjutnya kita lakukan penyimpanan pola seam dalam bentuk file PNG. File PNG memungkinkan kita untuk menyimpan alpha channel/transparansi image, sehingga nantinya yang terlihat hanya garis-garis segment objek. Untuk melakukan painting saya menggunakan software adobe photoshop. Anda bebas saja mau menggunakan software painting mana yang akan digunakan. Setelah proses painting selesai selanjutnya tinggal mengaplikasikan kembali tekstur format jpg kedalam objek di software blender. Sangat mudah sekali. Namun begitu diperlukan ketelitian dan kesabaran dalam proses ini. Oke selamat mencoba.

Continue reading